O papel do Design de Epicentro no desenvolvimento centrado no usuário

Construir de dentro para fora, esse é o princípio básico do chamado Design de Epicentro. E temos alguns bons motivos para pensar e desenvolver websites e aplicativos usando esse conceito.

Design de Epicentro consiste em compor as partes mais importantes primeiro, o núcleo do conteúdo de uma interface.

“Seja qual for a página ela não pode viver sem seu epicentro. Por exemplo, se estiver fazendo o design de uma página que mostra a publicação de um blog, a publicação por si é o epicentro. Não as categorias na barra lateral, não o cabeçalho no topo, não o formulário de comentários embaixo, mas a unidade de publicação de mensagem do blog. Sem essa unidade de publicação, a página não é a publicação de um blog.”
Fonte: Getting Real

Isso significa, num primeiro momento, deixar de lado alguns elementos estruturais de uma interface com o objetivo de pensar unicamente naquela solução que será a mais importante para o usuário: o verdadeiro propósito da interface. O exemplo acima nos mostra exatamente isso.

Isso evita o tradicional modelo “vamos construir a moldura e então jogar o conteúdo dentro”, tão comum e presente entre os designers e desenvolvedores.

Eu realmente concordo que isso pode ser muito danoso ao bom funcionamento de uma interface, pois coloca aquilo que deveria ser uma prioridade em último plano. É realmente um raciocínio pouco coerente.

O Design de Epicentro “vira a mesa” e, por mais paradoxal que pareça, coloca cada etapa em seu devido lugar: “essenciais primeiro, extras em segundo”. É uma boa prática para aqueles que desejam construir interfaces pensando nos usuários, tendo a usabilidade como foco primário.

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